Mathématiques 5e

AP initiation à la programmation avec le logiciel Scratch: carte au trésor

Par VALERIE ALAUX, publié le mercredi 4 janvier 2017 20:18 - Mis à jour le mercredi 4 janvier 2017 20:18

AP : carte au trésor.

L'objectif est de s'initier à la programmation à l'aide du logiciel Scratch.

Le principe des exercices est de placer des instructions de déplacements dans le programme principal afin que le personnage se rende au trésor sans toucher les rochers.

 

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